当前位置:首页 > 网站源码 > 正文内容

JAVA课程设计源码(javaweb课程设计)

网站源码2年前 (2023-02-25)454

今天给各位分享JAVA课程设计源码的知识,其中也会对javaweb课程设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

JAVA课程设计计算器的源代码

比较完整的Java计算器

import javax.swing.*;

import javax.swing.event.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class calculator extends JFrame implements ActionListener

{//这里我把JFrame写成Frame,这个错误找了好久

JFrame frame;

private JButton jia=new JButton("+");

private JButton jian=new JButton("-");

private JButton cheng=new JButton("*");

private JButton chu=new JButton("/");

private JButton qiuyi=new JButton("%");

private JButton deng=new JButton("=");

private JButton fu=new JButton("+/-");

private JButton dian=new JButton(".");

private JButton kai=new JButton("sqrt");

private JButton diao=new JButton("1/x");

private JButton aa=new JButton("A");

private JButton bb=new JButton("B");

private JButton cc=new JButton("C");

private JButton dd=new JButton("D");

private JButton ee=new JButton("E");

private JButton ff=new JButton("F");

private TextField k1=new TextField();

private objConversion convert = new objConversion();

JMenuItem copy,paste,s,t,help,about,me;

JRadioButton sixteen,ten,eight,two;

JButton backspace,ce,c,num0,num1,num2,num3,num4,num5,num6,num7,num8,num9;

Container cp;

JTextField text;

String copycontent="";

boolean clickable=true,clear=true;

int all=0;

double qian;

String fuhao;

int jin=10,first=1;

public calculator()

{

setTitle("计算器-杨彩制作");

setSize(400,300);

setLocation(250,200);

text=new JTextField(25);

// text.setEnabled(false);

text.setText("0.");

text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//从右到左

JPanel cp1=new JPanel();

JPanel cp2=new JPanel();

JPanel cp3=new JPanel();

cp=getContentPane();

cp.add(cp1,"North");

cp.add(cp2,"Center");

cp.add(cp3,"South");

cp1.setLayout(new GridLayout(1,6));

cp2.setLayout(new GridLayout(2,4));

cp3.setLayout(new GridLayout(6,6));

sixteen=new JRadioButton("十六进制");

sixteen.setVisible(false);

ten=new JRadioButton("十进制",true);

ten.setVisible(false);

eight=new JRadioButton("八进制");

eight.setVisible(false);

two=new JRadioButton("二进制");

two.setVisible(false);

sixteen.addActionListener(this);

ten.addActionListener(this);

eight.addActionListener(this);

two.addActionListener(this);

ButtonGroup btg=new ButtonGroup();

btg.add(sixteen);

btg.add(ten);

btg.add(eight);

btg.add(two);

JTextField t3=new JTextField(25);

cp1.add(text);

// text.setEnabled(false);

text.setEditable(false);

text.setBackground(new Color(255, 255, 255));

cp2.add(sixteen);

cp2.add(ten);

cp2.add(eight);

cp2.add(two);

backspace=new JButton("Backspace");

backspace.setForeground(new Color(255,0,0));

backspace.addActionListener(this);

ce=new JButton("CE");

ce.setForeground(new Color(255,0,0));

ce.addActionListener(this);

c=new JButton("C");

c.setForeground(new Color(255,0,0));

c.addActionListener(this);

k1.setVisible(false);

cp2.add(k1);

cp2.add(backspace);

cp2.add(ce);

cp2.add(c);

num0=new JButton("0");

num1=new JButton("1");

num2=new JButton("2");

num3=new JButton("3");

num4=new JButton("4");

num5=new JButton("5");

num6=new JButton("6");

num7=new JButton("7");

num8=new JButton("8");

num9=new JButton("9");

cp3.add(num7);

num7.addActionListener(this);

cp3.add(num8);

num8.addActionListener(this);

cp3.add(num9);

num9.addActionListener(this);

cp3.add(chu);

chu.setForeground(new Color(255,0,0));

chu.addActionListener(this);

cp3.add(kai);

kai.addActionListener(this);

cp3.add(num4);

num4.addActionListener(this);

cp3.add(num5);

num5.addActionListener(this);

cp3.add(num6);

num6.addActionListener(this);

cp3.add(cheng);

cheng.setForeground(new Color(255,0,0));

cheng.addActionListener(this);

cp3.add(qiuyi);

qiuyi.addActionListener(this);

cp3.add(num1);

num1.addActionListener(this);

cp3.add(num2);

num2.addActionListener(this);

cp3.add(num3);

num3.addActionListener(this);

cp3.add(jian);

jian.setForeground(new Color(255,0,0));

jian.addActionListener(this);

cp3.add(diao);

diao.addActionListener(this);

cp3.add(num0);

num0.addActionListener(this);

cp3.add(fu);

fu.addActionListener(this);

cp3.add(dian);

dian.addActionListener(this);

cp3.add(jia);

jia.setForeground(new Color(255,0,0));

jia.addActionListener(this);

cp3.add(deng);

deng.setForeground(new Color(255,0,0));

deng.addActionListener(this);

cp3.add(aa);

aa.addActionListener(this);

cp3.add(bb);

bb.addActionListener(this);

cp3.add(cc);

cc.addActionListener(this);

cp3.add(dd);

dd.addActionListener(this);

cp3.add(ee);

ee.addActionListener(this);

cp3.add(ff);

ff.addActionListener(this);

aa.setVisible(false);

bb.setVisible(false);

cc.setVisible(false);

dd.setVisible(false);

ee.setVisible(false);

ff.setVisible(false);

JMenuBar mainMenu = new JMenuBar();

setJMenuBar(mainMenu);

JMenu editMenu = new JMenu("编辑");

JMenu viewMenu = new JMenu("查看");

JMenu helpMenu = new JMenu("帮助");

mainMenu.add(editMenu);

mainMenu.add(viewMenu);

mainMenu.add(helpMenu);

copy = new JMenuItem(" 复制");

paste = new JMenuItem(" 粘贴");

KeyStroke copyks=KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C,Event.CTRL_MASK);

copy.setAccelerator(copyks);//设置退出菜单选项加上快捷键

KeyStroke pasteks=KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_V,Event.CTRL_MASK);

paste.setAccelerator(pasteks);//设置退出菜单选项加上快捷键

editMenu.add(copy);

editMenu.add(paste);

copy.addActionListener(this);

paste.addActionListener(this);

t = new JMenuItem("●标准型");

s = new JMenuItem(" 科学型");

viewMenu.add(t);

viewMenu.add(s);

t.addActionListener(this);

s.addActionListener(this);

help = new JMenuItem(" 帮助主题");

about = new JMenuItem(" 关于计算器");

me = new JMenuItem(" 作者主页");

helpMenu.add(help);

helpMenu.add(about);

helpMenu.add(me);

help.addActionListener(this);

about.addActionListener(this);

me.addActionListener(this);

addWindowListener(new WindowDestroyer());//结束窗口

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{//响应动作代码

if(first==1)

text.setText("");

first=0;//第一次把文本框0.清空

Object temp = e.getSource();

if(temp==copy)

{

copycontent = text.getText();

}

if(temp==paste)

{

text.setText(text.getText()+copycontent);

}

if(temp==t)

{//标准

sixteen.setVisible(false);

ten.setVisible(false);

eight.setVisible(false);

two.setVisible(false);

t.setText("●标准型");

s.setText(" 科学型");

aa.setVisible(false);

bb.setVisible(false);

cc.setVisible(false);

dd.setVisible(false);

ee.setVisible(false);

ff.setVisible(false);

}

if(temp==s)

{//科学

sixteen.setVisible(true);

ten.setVisible(true);

eight.setVisible(true);

two.setVisible(true);

t.setText(" 标准型");

s.setText("●科学型");

aa.setVisible(true);

bb.setVisible(true);

cc.setVisible(true);

dd.setVisible(true);

ee.setVisible(true);

ff.setVisible(true);

aa.setEnabled(false);

bb.setEnabled(false);

cc.setEnabled(false);

dd.setEnabled(false);

ee.setEnabled(false);

ff.setEnabled(false);

}

if(temp==help)

{ //打开系统帮助文件 要查资料

try

{

String filePath = "C:/WINDOWS/Help/calc.chm";

Runtime.getRuntime().exec("cmd.exe /c "+filePath);

}

catch(Exception eeee)

{

System.out.println("打开系统的计算器出错");

}

}

if(temp==about)

{

JOptionPane.showMessageDialog(frame," Java计算器\n 杨彩 制作\n\n ","关于计算器",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); ;

}

if(temp==me)

{

try

{

Process p = Runtime.getRuntime().exec("explorer ");

}

catch(Exception eeee)

{

System.out.println("打开指定网页出错");

}

}

try

{

if(temp==sixteen)

{

String hex=text.getText();

int inthex=Integer.parseInt(hex,jin);//先把数变为10进制

text.setText(convert.decHex(inthex)) ;

jin=16;

aa.setEnabled(true);

bb.setEnabled(true);

cc.setEnabled(true);

dd.setEnabled(true);

ee.setEnabled(true);

ff.setEnabled(true);

num2.setEnabled(true);

num3.setEnabled(true);

num4.setEnabled(true);

num5.setEnabled(true);

num6.setEnabled(true);

num7.setEnabled(true);

num8.setEnabled(true);

num9.setEnabled(true);

}

if(temp==eight)

{

String oct =text.getText();

int intoct=Integer.parseInt(oct,jin);

text.setText(convert.decOct(intoct)) ;

jin=8;

aa.setEnabled(false);

bb.setEnabled(false);

cc.setEnabled(false);

dd.setEnabled(false);

ee.setEnabled(false);

ff.setEnabled(false);

num2.setEnabled(true);

num3.setEnabled(true);

num4.setEnabled(true);

num5.setEnabled(true);

num6.setEnabled(true);

num7.setEnabled(true);

num8.setEnabled(false);

num9.setEnabled(false);

}

if(temp==two)

{

String bin=text.getText();

int intbin=Integer.parseInt(bin,jin);

text.setText(convert.decBin(intbin));

jin=2;

aa.setEnabled(false);

bb.setEnabled(false);

cc.setEnabled(false);

dd.setEnabled(false);

ee.setEnabled(false);

ff.setEnabled(false);

num2.setEnabled(false);

num3.setEnabled(false);

num4.setEnabled(false);

num5.setEnabled(false);

num6.setEnabled(false);

num7.setEnabled(false);

num8.setEnabled(false);

num9.setEnabled(false);

}

if(temp==ten)

{

String dec=text.getText();

int intdec=Integer.parseInt(dec,jin);

// text.setText(convert.decDec(intdec)); //本句会把123变成321

text.setText(intdec+"");

jin=10;

aa.setEnabled(false);

bb.setEnabled(false);

cc.setEnabled(false);

dd.setEnabled(false);

ee.setEnabled(false);

ff.setEnabled(false);

num2.setEnabled(true);

num3.setEnabled(true);

num4.setEnabled(true);

num5.setEnabled(true);

num6.setEnabled(true);

num7.setEnabled(true);

num8.setEnabled(true);

num9.setEnabled(true);

}

}

catch(Exception ee)

{

System.out.println("转换出错,可能你没有输入任何字符");

text.setText("转换出错");

clear=false;

}

if(temp==backspace)

{//退格

String s = text.getText();

text.setText("");

for (int i = 0; i s.length() - 1; i++)

{

char a = s.charAt(i);

text.setText(text.getText() + a);

}

}

if (temp==ce)

{

text.setText("0.");

clear=true;

first=1;

}

if (temp==c)

{

text.setText("0."); ;

clear=true;

first=1;

}

if(temp==num0)

{

if(clear==false)//判断是否点击了符号位

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"0");

}

if(temp==num1)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"1");

clear=true;//第二次不在清空(前二句)

}

if(temp==num2)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"2");

clear=true;

}

if(temp==num3)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"3");

clear=true;

}

if(temp==num4)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"4");

clear=true;

}

if(temp==num5)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"5");

clear=true;

}

if(temp==num6)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"6");

clear=true;

}

if(temp==num7)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"7");

clear=true;

}

if(temp==num8)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"8");

clear=true;

}

if(temp==num9)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"9");

clear=true;

}

if(temp==aa)

{

text.setText(text.getText()+"A");

}

if(temp==bb)

{

text.setText(text.getText()+"B");

}

if(temp==cc)

{

text.setText(text.getText()+"C");

}

if(temp==dd)

{

text.setText(text.getText()+"D");

}

if(temp==ee)

{

text.setText(text.getText()+"E");

}

if(temp==ff)

{

text.setText(text.getText()+"F");

}

if(temp==dian)

{

clickable=true;

for (int i = 0; i text.getText().length(); i++)

if ('.' == text.getText().charAt(i))

{

clickable=false;

break;

} //第一层判断是否里面含有小数点;

if(clickable==true)//第二坛判断

text.setText(text.getText()+".");

}

try

{

if(temp==jia)

{//加法

qian=Double.parseDouble(text.getText());

fuhao="+";

clear=false;

}

if(temp==jian)

{

qian=Double.parseDouble(text.getText());

fuhao="-";

clear=false;

;

}

if(temp==cheng)

{

qian=Double.parseDouble(text.getText());

fuhao="*";

clear=false;

}

if(temp==chu)

{

qian=Double.parseDouble(text.getText());

fuhao="/";

clear=false;

}

if(temp==deng)

{

double ss=Double.parseDouble(text.getText());

text.setText("");

if(fuhao=="+")

text.setText(qian+ss+"");

if(fuhao=="-")

text.setText(qian-ss+"");

if(fuhao=="*")

text.setText(qian*ss+"");

if(fuhao=="/")

text.setText(qian/ss+"");

clear=false;//要清空前一次的数据

;

}

if(temp==kai)

{

String s = text.getText();

if (s.charAt(0) == '-')

{

text.setText("负数不能开根号");

}

else

text.setText(Double.toString(java.lang.Math.sqrt(Double.parseDouble(text.getText()))));

clear=false;

}

if(temp==diao)

{

if (text.getText().charAt(0) == '0'text.getText().length() == 1)

{

text.setText("除数不能为零");

}

else

{

boolean isDec = true;

int i, j, k;

String s = Double.toString(1 / Double.parseDouble(text.getText()));

for (i = 0; i s.length(); i++)

if (s.charAt(i) == '.')

break;

for (j = i + 1; j s.length(); j++)

if (s.charAt(j) != '0')

{

isDec = false;

break;

}

if (isDec == true)

{

String stemp = "";

for (k = 0; k i; k++)

stemp += s.charAt(k);

text.setText(stemp);

}

else

text.setText(s);

}

clear=false;

}

if(temp==qiuyi)

{

text.setText("0");

clear=false;

}

if (temp == fu)

{ //导师,此方法参考书中例子

boolean isNumber = true;

String s = text.getText();

for (int i = 0; i s.length(); i++)

if (! (s.charAt(i) = '0' s.charAt(i) = '9' || s.charAt(i) == '.' ||

s.charAt(i) == '-'))

{

isNumber = false;

break;

}

if (isNumber == true)

{

//如果当前字符串首字母有'-'号,代表现在是个负数,再按下时,则将首符号去掉

if (s.charAt(0) == '-')

{

text.setText("");

for (int i = 1; i s.length(); i++)

{

char a = s.charAt(i);

text.setText(text.getText() + a);

}

}

//如果当前字符串第一个字符不是符号,则添加一个符号在首字母处

else

text.setText('-' + s);

}

}

}

catch(Exception eee)

{

System.out.println("运算时,首先输入数字或字符");

text.setText("运算出错");

clear=false;

}

}

class WindowDestroyer extends WindowAdapter

{//退出窗口动作

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

}

class objConversion

{//导师,本进制类参考了CSMD类转换例子

public void objConversion ()

{

}

public String decDec (int decNum)

{//10

String strDecNum = Integer.toString(decNum);

for (int i = strDecNum.length(); i 3; i++)

{

strDecNum = "0" + strDecNum;

}

// return strDecNum;

return invert (strDecNum, 5);

}

public String decHex (int decNum)

{//10 to 16

String strHexNum = "";

int currentNum = 0;

while (decNum != 0)

{

if (decNum 15)

{

currentNum = decNum % 16;

decNum /= 16;

}

else

{

currentNum = decNum;

decNum = 0;

}

switch (currentNum)

{

case 15: strHexNum += "F";

break;

case 14: strHexNum += "E";

break;

case 13: strHexNum += "D";

break;

case 12: strHexNum += "C";

break;

case 11: strHexNum += "B";

break;

case 10: strHexNum += "A";

break;

default: strHexNum += Integer.toString(currentNum);

break;

}

}

return invert (strHexNum, 2);

}

public String decOct (int decNum)

{//10 to 8

String strOctNum = "";

while (decNum != 0)

{

if (decNum 7)

{

strOctNum += Integer.toString(decNum % 8);

decNum /= 8;

}

else

{

strOctNum += Integer.toString(decNum);

decNum = 0;

}

}

return invert (strOctNum, 3);

}

public String decBin (int decNum)

{//10 to 2

String strBinNum = "";

while (decNum != 0)

{

if (decNum 1)

{

strBinNum += Integer.toString(decNum % 2);

decNum /= 2;

}

else

{

strBinNum += Integer.toString(decNum);

decNum = 0;

}

}

return invert (strBinNum, 8);

}

private String invert (String strNum, int minLength) //转换长度

{

String answer = "";

int length = strNum.length();

if (length minLength)

{

for (int padding = (minLength - length); padding 0; padding--)

{

answer += "0";

}

}

for (int i = length; i 0; i--)

{

answer += strNum.charAt (i - 1);

}

return answer;

}

}

public static void main(String arg[])//产生窗口

{

calculator win = new calculator();

win.setVisible(true);

}

}

求Java课程设计—小游戏(含源代码)

Tank——坦克大战(简洁版)源代码-------(此文档是自己在韩顺平教程总结而来)

*    功能: 1.防止敌人的坦克重叠运动

*             (决定把判断是否碰撞的函数写到EnemyTank类)

*          2.可以分关

*              2.1 (做一个开始的Panel,它是一个空的)

*              2.2 开始字体闪烁

*          3.可以在玩游戏的时候,暂停和继续

*              3.1当用户点击暂停时,子弹的速度和坦克速度设为0,并让坦克的方向

*                 不要发生变化。

*          4.可以记录玩家的成绩

*              4.1用文件流的方式(小游戏)[大游戏是用的数据库cs,bs结构,三国]

*              4.2单写一个记录类,完成对玩家的记录

*              4.3先完成保存共击毁了多少辆敌人坦克的功能

*              4.4存盘退出游戏,可以记录当时的敌人的坦克坐标,并可以恢复

*          5.java如何操作声音文件

*/

JAVA课程设计--简易计算器. 求源代码.

import javax.swing.*;//新的窗口组件包

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Jisuanqi implements ActionListener

{ JFrame jf=new JFrame();

boolean dotExist, operated, equaled; // 帮助运算的布尔变量

double result; // 目前的结果

char lastOperator; // 表示上一运算符

JTextField jtf; // 显示栏

JButton dot, plus, minus, multi, div, sqrt, equal, change, clear,quyu; // 运算符

JButton[] numbers;

Panel p=new Panel();

// 构造者

public Jisuanqi()

{

jf.setTitle("陈巳伟牌计算器");

// 初始化变量

dotExist = false; // 表示当前的数是否有小数点

operated = false; // 表示任意运算符是否被按下

equaled = false; // 表示等号是否被按下

result = 0;

lastOperator = '?';

// 初始化窗口变量

jtf = new JTextField("0");

jtf.setEditable(false); //设置文本框的可编辑性

jf.setSize(250,200);

jf.setVisible(true);

numbers = new JButton[10];

for (int i = 0; i 10; i++)

numbers[i] = new JButton("" + i);

dot = new JButton(".");

plus = new JButton("+");

minus = new JButton("-");

multi = new JButton("*");

div = new JButton("/");

sqrt = new JButton("√");

equal = new JButton("=");

change= new JButton("±");

clear = new JButton("NC");

quyu=new JButton("%");

p.setLayout(new GridLayout(5,4));

p.add(numbers[1]);

p.add(numbers[2]);

p.add(numbers[3]);

p.add(plus);

p.add(numbers[4]);

p.add(numbers[5]);

p.add(numbers[6]);

p.add(minus);

p.add(numbers[7]);

p.add(numbers[8]);

p.add(numbers[9]);

p.add(multi);

p.add(dot);

p.add(numbers[0]);

p.add(sqrt);

p.add(div);

p.add(equal);

p.add(change);

p.add(clear);

p.add(quyu);

jf.add(jtf,BorderLayout.NORTH);

jf.add(p,BorderLayout.CENTER);

numbers[0].addActionListener(this);

numbers[1].addActionListener(this);

numbers[2].addActionListener(this);

numbers[3].addActionListener(this);

plus.addActionListener(this);

numbers[4].addActionListener(this);

numbers[5].addActionListener(this);

numbers[6].addActionListener(this);

minus.addActionListener(this);

numbers[7].addActionListener(this);

numbers[8].addActionListener(this);

numbers[9].addActionListener(this);

multi.addActionListener(this);

dot.addActionListener(this);

sqrt.addActionListener(this);

div.addActionListener(this);

equal.addActionListener(this);

change.addActionListener(this);

clear.addActionListener(this);

quyu.addActionListener(this);

}

// 对按钮进行反应的方法

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

JButton btn = (JButton)e.getSource();

if (btn == clear)

{

jtf.setText("0");

dotExist = false;

operated = false;

equaled = false;

result = 0;

lastOperator = '?';

}

else if (btn == equal)

{

operate('=');

equaled = true;

}

else if (btn == plus)

{

operate('+');

equaled = false;

}

else if (btn == minus)

{

operate('-');

equaled = false;

}

else if (btn == multi)

{

operate('*');

equaled = false;

}

else if (btn == div)

{

operate('/');

equaled = false;

}

else if (btn==quyu){

operate('%');

equaled=false;

}

else if (btn == change)

{

operate('p');

operate('=');

equaled = true;

}

else if (btn == sqrt)

{

operate('s');

operate('=');

equaled = true;

}

else

{

if (equaled)

result = 0;

for (int i = 0; i 10; i++)

if (btn == numbers[i])

{

if (jtf.getText().equals("0"))

jtf.setText("" + i);

else if(! operated)

jtf.setText(jtf.getText() + i);

else

{

jtf.setText("" + i);

operated = false;

}

}

if (btn == dot ! dotExist)

{

jtf.setText(jtf.getText() + ".");

}

}

}

// 进行运算的方法

private void operate(char operator)

{

double currentNumber = Double.valueOf(jtf.getText()).doubleValue();

if (lastOperator == '?')

result = currentNumber;

else if (lastOperator == '+')

result += currentNumber;

else if (lastOperator == '-')

result -= currentNumber;

else if (lastOperator == '*')

result *= currentNumber;

else if (lastOperator == '/')

result /= currentNumber;

else if(lastOperator=='%')

result %=currentNumber;

else if (lastOperator == 'p')

result *= -1;

else if (lastOperator == 's')

result = Math.sqrt(currentNumber);

else if (lastOperator == '=' equaled)

result = currentNumber;

jtf.setText("" + result);

operated = true;

lastOperator = operator;

}

public static void main(String[] args)

{new Jisuanqi();br br }

}

java课程设计题目及代码是什么?

java课程设计题目及代码分别是:

1、题目:计算器。设计内容是设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算。

设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。

2、代码:

数字按钮NumberButton类如下:

import java.awt.

import java.awt.event.

import javax.swing.

public class NumberButton extends Button.

{

int number.

public NumberButton(int number).

 {

super(""+number).

this.number=number.

setForeground(Color.blue).

}

public int getNumber().

{

return number;

}

}

其它java课程设计题目及代码是:

题目:华容道。编写一个按钮的子类,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为蓝色,当失去焦点时颜色为灰色。

通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。

代码是:

String name[]={"曹操","关羽","张","刘","马","许","兵","兵","兵","兵"}.

for(int i=0;iname.length;i++).

{

person[i]=new Person(i,name[i]).

person[i].addKeyListener(this).

person[i].addMouseListener(this).

//     person[i].addFocusListener(new Person).

add(person[i]).

}

person[0].setBounds(104,54,100,100).

person[1].setBounds(104,154,100,50).

person[2].setBounds(54,154,50,100).

person[3].setBounds(204,154,50,100).

person[4].setBounds(54,54,50,100).

person[5].setBounds(204,54,50,100);

person[6].setBounds(54,254,50,50);

person[7].setBounds(204,254,50,50);

person[8].setBounds(104,204,50,50);

person[9].setBounds(154,204,50,50);

java课程设计源代码(急!!!!)

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.SwingConstants;

import javax.swing.border.LineBorder;

public class game21 extends JFrame {

private JLabel label_2;

private int number;

private int sum;

final JLabel label = new JLabel();

final JLabel label_1 = new JLabel();

public static void main(String[] args) {

new game21();

}

public game21() {

super("21点?!");

getContentPane().setLayout(null);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

final JButton button = new JButton();

button.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {

onClick();

}

});

button.setText("出牌");

button.setBounds(170, 350, 106, 28);

getContentPane().add(button);

label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));

label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

label.setFont(new Font("", Font.BOLD, 26));

label.setText("背面");

label.setBounds(158, 81, 137, 153);

getContentPane().add(label);

label_1.setText("你已经拥有的牌:");

label_1.setBounds(109, 22, 270, 45);

getContentPane().add(label_1);

this.setBounds(200, 300, 501, 528);

this.setVisible(true);

getContentPane().add(getLabel_2());

}

public int randNumber() {

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

return (int) (Math.random() * 10 + 1);

}

public void onClick() {

number = this.randNumber();

this.sum += number;

label.setText("" + number);

String strTemp = this.label_1.getText();

strTemp += "" + number + " ";

label_1.setText(strTemp);

String temp = "合计:" + sum;

label_2.setText(temp);

isWin();

}

public void isWin() {

if (sum 21) {

JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");

clear();

return;

} else if (sum == 21) {

JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");

clear();

return;

} else {

int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",

JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,

JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);

if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {

onClick();

} else

return;

}

}

private void clear() {

label_2.setText("合计:");

sum = 0;

number = 0;

label_1.setText("你已经拥有的牌:");

}

/**

* @return

*/

protected JLabel getLabel_2() {

if (label_2 == null) {

label_2 = new JLabel();

label_2.setText("合计:");

label_2.setBounds(313, 35, 66, 18);

}

return label_2;

}

}

真好无聊中。。

JAVA课程设计源码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于javaweb课程设计、JAVA课程设计源码的信息别忘了在本站进行查找喔。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由我的模板布,如需转载请注明出处。


本文链接:http://2565999.com/post/4794.html

分享给朋友:

“JAVA课程设计源码(javaweb课程设计)” 的相关文章

织梦模板安装方法(织梦下载后怎么安装)

织梦模板安装方法(织梦下载后怎么安装)

本篇文章给大家谈谈织梦模板安装方法,以及织梦下载后怎么安装对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、dedecms模版怎么安装 2、织梦模板怎么安装?里面有4个文...

真人打扑克牌(真人打扑克牌的网站)

真人打扑克牌(真人打扑克牌的网站)

今天给各位分享真人打扑克牌的知识,其中也会对真人打扑克牌的网站进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、两个人打的扑克有哪些? 2、两个人打扑克牌的...

自制代码编辑器(自制代码编辑器下载)

自制代码编辑器(自制代码编辑器下载)

今天给各位分享自制代码编辑器的知识,其中也会对自制代码编辑器下载进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、写代码软件 2、MHP3自制任务编辑器问题...

代码软件下载手机版(代码编程软件手机软件)

代码软件下载手机版(代码编程软件手机软件)

本篇文章给大家谈谈代码软件下载手机版,以及代码编程软件手机软件对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、android手机上看代码有什么好软件 2、手机编程软件有...

手机游戏源码免费(手机游戏源码免费网站)

手机游戏源码免费(手机游戏源码免费网站)

今天给各位分享手机游戏源码免费的知识,其中也会对手机游戏源码免费网站进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、你还有没有J2ME手机游戏的源代码?发个给...

个人博客网站html模板(个人博客网站html模板)

个人博客网站html模板(个人博客网站html模板)

本篇文章给大家谈谈个人博客网站html模板,以及个人博客网站html模板对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、用wordpress搭建的博客怎么编写博客首页的HT...