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场景建模图片三视图(场景建模 设计图)

网站模板1年前 (2023-09-21)296

当我需要将您的草图变为现实模型时,您可能需要使用 Sketchup 将您绘制的平面图建模为 3D。在本教程中,我们将向您展示如何在 Sketchup 中绘制平面图草图并将其转换为3D模型!

现在都流行使用赞奇云工作站来完成设计在线制作加解算合成全步骤,对于使用Sketchup渲染和建模对电脑需求也高,如果追求项目交接速度,那么现在都需要高配电脑,但是成本不够,企业和个人选择赞奇云工作站可以更节省成本,使用赞奇云工作站全面支持各类3d软件,不管是制作、渲染、合成、后期都能顺畅的完成,支持异地协同办公,存储共享,提高数据安全和办公效率。

文件 > 导入。您可以下载草图图像,也可以使用自己的草图之一。单击“文件”>“导入”,然后选择要使用的图像。确保在“将图像用作”选项中选择了“图像”。点击“导入”。

缩放图像。如果您使用自己的图像之一,则可以根据已知的度量来调整计划。如果不是,我们可以假设门的宽度约为 36 英寸。选择卷尺工具并从门框的一侧单击到另一侧。然后,输入 36”并点击“回车”。

锁定图像。为确保图像不会四处移动,您需要将其锁定到位。首先,双击选择图像,然后右键单击选择“制作组”。然后,再次右键单击并选择“锁定”。

从平面图建模到3D

场景建模图片三视图(场景建模 设计图)

绘制地板。从您的参考点开始,使用线条工具追踪地板。如果您有精确的测量值,请为每一行输入这些值。如果您使用的是没有测量值的绘图,请将线条工具拖到边缘,并尽可能接近最接近的英寸或英尺。绘制最后一条线时,按住“shift”键锁定轴并单击参考点以关闭最后一个角。

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画。 右键单击原始图像并选择“解锁”。点击“B”打开油漆桶工具。然后,按住“alt”调出滴管并再次单击原始图像。单击您刚刚绘制的地板组并对其进行绘制。现在您可以删除原始图像,因为您的楼层上有所有平面图详细信息。

制作平板地板。要开始将草图转换为 3D,您需要制作楼板。单击地板并使用推/拉工具将其向下挤压 8 英寸。

绘制外墙。点击地板,ctrl+c复制,退出组,选择“编辑”>“粘贴到位”。然后,使用偏移工具并输入 7" 以偏移外墙。

更改增量。如果您将测量结果四舍五入为整数,您可能会发现更改增量设置很有帮助。单击“窗口”>“模型信息”。然后单击“单位”选项卡。在“精度”下拉列表中选择 0”。

关闭线。随着您的进行,您要确保所有线路都已关闭。值得庆幸的是,ThomThom 有一个名为 Edge Tools² 的插件可以让这件事变得更容易一些。转到“工具”并选择“边缘工具”>“查找边缘间隙”。该工具将圈出任何不相交的角,以便您可以轻松找到绘图中的任何间隙。

挤出墙。绘制完所有墙壁后,您可以使用推/拉工具将它们挤出。典型的地板到地板高度为 8 英尺,因此如果您不确定墙壁有多高,请使用此测量值。

选择推/拉工具并单击您的墙壁。然后输入8'。使用推/拉工具双击墙壁的其余部分,使它们达到相同的高度。

添加门框。门框的标准高度为 6' 8”。单击其中一个门框的底部并键入 6' 8”。在 6' 8” 标记处画一条线。然后,从该点开始,在墙的宽度上画一条线。复制形状并将其拉伸到门框的另一侧。使用橡皮擦工具擦除任何多余的线条。

粘贴您复制到其余门框的标题形状。使用推/拉工具挤出其余的标题并擦除任何多余的线条。

更改视图。要返回自上而下的视图,请选择“相机”>“标准视图”>“顶部”。确保打开“相机”下拉菜单下的“平行投影”。取消隐藏您导入的原始草图。

添加窗口。要完成将您的平面图转换为 3D,您必须添加窗户。从平行投影视图中,您会注意到您无法再看到窗口开口。解决此问题的一种方法是将草图置于顶部并降低不透明度。您还可以将草图留在模型下方并更改墙壁顶部和底部的不透明度。

选择墙的顶部。在默认工具中,打开“材料”选项卡。从下拉菜单中选择“颜色”。选择一种颜色并使用油漆桶在墙壁的顶部涂漆。使用“材料”选项卡中的不透明度滑块降低不透明度。使用油漆桶工具绘制墙壁底部并降低不透明度。

现在您应该能够看到模型下方的平面图。跟踪线条以绘制窗户的边缘,然后沿着墙壁复制和粘贴每个窗户,使它们的大小相同。

在 3D 视图中,在窗户底部画一条线以创建窗台高度。然后,使用橡皮擦工具去除底线。使用推/拉工具将窗户一直推开以创建一个开口。

添加最终细节

现在您已经完成了 3D 模型的平面图,您可以开始添加门、窗和电器。您可以使用3D 模型库或您自己的模型。

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